Conclusion, en esta actividad los alumnos tienen que hacer operaciones como suma multiplicación y resta las tienen que hacer de manera rápida y si se llegan a equivocar no avanzaran ningún lugar el ganador tiene que llegar a la meta resolviendo las operaciones nos podremos dar cuenta con esta activad quien es el que hace operaciones de manera rápida y sin equivocarse, el uso del pensamiento matemático por medio del juego, la actividad cumple con u
Rango de 1a 6 grado de primaria.
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